dictionary = 
{
    ["DictKey_GroupName_63"] = "New Static Object #010",
    ["DictKey_GroupName_83"] = "Player #001",
    ["DictKey_WptName_11"] = "",
    ["DictKey_UnitName_67"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_ActionText_103"] = "As you taxi over the JBD, align the nose of the aircraft straight down the catapult track. \
\
Once aligned directly down the catapult track, slowly and careful roll forward until the nosewheel is just behind the catapult shuttle. The catapult shuttle is attached to the catapult and is used to launch you down the catapult track.\
\
To get the nose just behind the shuttle you can either use the [F2] external view or align the catapult shuttle of catapult 1 to be directly off to your right.\
\
Press [SPACEBAR] when aligned on the catapult and the nosewheel is just behind the catapult 2 shuttle.\
",
    ["DictKey_WptName_86"] = "",
    ["DictKey_WptName_65"] = "",
    ["DictKey_UnitName_26"] = "Pilot #003",
    ["DictKey_WptName_41"] = "",
    ["DictKey_WptName_97"] = "",
    ["DictKey_UnitName_73"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_57"] = "New Static Object #008",
    ["DictKey_UnitName_94"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_19"] = "",
    ["DictKey_WptName_31"] = "",
    ["DictKey_WptName_18"] = "",
    ["DictKey_UnitName_7"] = "",
    ["DictKey_WptName_96"] = "",
    ["DictKey_GroupName_60"] = "New Static Object #009",
    ["DictKey_UnitName_25"] = "Pilot #002",
    ["DictKey_ActionText_107"] = "En el aire. Vira a la derecha y sube rápidamente el tren de aterrizaje [G] y los flaps [F] y acelera hasta 300 nudos. Cuando despegues desde las catapultas 1 y 2, realiza un giro hacia estribor, y cuando despegues de la catapulta 3 y 4, realizarás un giro hacia babor.\
Una vez que hayas girado 20 grados desde el eje del portaaviones, vira de nuevo para volver al rumbo del portaaviones y mantén la altitud por debajo de 500 pies hasta estar a 7 millas del portaaviones. Esto es para separarnos del tráfico de entrada al portaaviones.",
    ["DictKey_WptName_50"] = "",
    ["DictKey_GroupName_51"] = "New Static Object #005",
    ["DictKey_WptName_59"] = "",
    ["DictKey_WptName_30"] = "",
    ["DictKey_sortie_5"] = "Rodaje y despegue desde portaaviones",
    ["DictKey_WptName_98"] = "",
    ["DictKey_UnitName_76"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_6"] = "",
    ["DictKey_ActionText_104"] = "La barra de lanzamiento en la estructura del tren de aterrizaje de la rueda de morro conectará el avión a la lanzadera de la catapulta. Baja la barra de lanzamiento haciendo clic con el botón izquierdo en el interruptor que se encuentra junto a la rodilla izquierda con la etiqueta LAUNCH BAR.",
    ["DictKey_UnitName_34"] = "",
    ["DictKey_UnitName_88"] = "",
    ["DictKey_ActionText_108"] = "Presiona [ESC] para acabar esta lección.",
    ["DictKey_descriptionText_1"] = "En esta lección aprenderemos a rodar en un portaaviones para ser catapultados para el despegue. En una lección anterior aprendimos cómo arrancar el Hornet, por lo que comenzaremos en un avión \"caliente\".\
\
TCN 74X en BRC de 13 grados.\
ICLS en canal 11.\
\
",
    ["DictKey_UnitName_13"] = "Unit #001",
    ["DictKey_GroupName_42"] = "New Static Object #003",
    ["DictKey_ActionText_99"] = "En esta lección, aprenderemos a rodar en un portaaviones y a despegar desde la catapulta. En una lección anterior aprendimos cómo arrancar el Hornet. Al arrancar el Hornet en el portaaviones, la única diferencia significativa es que se colocará el interruptor INS en CV (para portaaviones) en lugar de GND (tierra) durante la alineación del sistema de navegación inercial. Por lo tanto, nos centraremos en el taxi y el despegue desde un portaaviones en esta lección.\
\
Mirando desde la cabina hacia la derecha está la proa del portaaviones, y la catapulta 1 a la derecha y la catapulta 2 a la izquierda se encuentran aquí. Mirando hacia adelante y un poco a nuestra izquierda están las catapultas de cintura números 3 y 4. En esta lección, también rodaremos, nos engancharemos y despegaremos de la catapulta 2. Como puedes haber notado, la catapulta está actualmente bloqueada por el estacionamiento de la aeronave.\
\
Antes de comenzar a rodar,, tendremos que establecer nuestro ajuste de trimado en función del peso total del avión. Puedes encontrar este peso en la página CHKLST (lista de verificación) del menú de soporte. Está ubicado en la línea A/C WT. Como verás, nuestro pájaro pesa solo 46.600 y varía.\
\
Si estás por debajo de 44,000 libras, establece 16 grados de ajuste STAB, si el peso está entre 44,000 y 49,000 libras se ajusta a 17 grados, y si es mayor de 49,000 libras se ajusta a 19 grados y se necesitará de poscombustión para el despegue. Por lo tanto, ves a la página FCS en el menú SUPT y usa el mando del trimado o [DERECHA CTRL +.] Para aumentar el ajuste STAB a 17.\
\
Cuando lo tengas configurado, presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_GroupName_45"] = "New Static Object #004",
    ["DictKey_WptName_56"] = "",
    ["DictKey_UnitName_52"] = "New Static Object #006",
    ["DictKey_WptName_24"] = "",
    ["DictKey_WptName_74"] = "",
    ["DictKey_UnitName_43"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_61"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_UnitName_58"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_69"] = "New Static Object #012",
    ["DictKey_ActionText_101"] = "Directamente a nuestra derecha hay un gran rectángulo amarillo pintado en la cubierta. Este es el deflector de chorro de propulsión, o JBD, para la catapulta 2. Esto redirigirá el escape de nuestro motor una vez que se meta potencia para el despegue. Normalmente, extenderás tus alas cuando estés posicionado detrás del JBD, pero primero rodarás sobre él hacia la lanzadera de la catapulta.\
\
Debido a que ya estamos casi detrás del JBD de la catapulta 2, extiende las alas utilizando el mando del pliegue del ala que está junto a tu rodilla derecha, o presione [SHIFT DERECHA + CTRL DERECHA + O]. Cinco segundos después de que las alas estén completamente extendidas, asegura el mando [O].\
\
Cuando están abajo, y el mando de plegado del ala coincide con la posición del ala, presione [BARRA ESPACIADORA].",
    ["DictKey_WptName_35"] = "",
    ["DictKey_ActionText_105"] = "Con la barra de lanzamiento bajada, presiona [U] para alinear mejor la aeronave con la ruta de la catapulta y la lanzadera y colocar la barra de retención. Esto también elevará el JBD detrás de ti.\
\
Puedes usar la vista F2 externa para confirmar que la barra de lanzamiento esta conectada. Una vez conectado, mueve el interruptor de la barra de lanzamiento a la posición superior.\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] una vez que la barra de lanzamiento esté conectada a la lanzadera de la catapulta.",
    ["DictKey_WptName_53"] = "",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_3"] = "Rueda a la catapulta 2 y despega.\
",
    ["DictKey_UnitName_29"] = "Pilot #005",
    ["DictKey_WptName_23"] = "",
    ["DictKey_GroupName_75"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_WptName_8"] = "",
    ["DictKey_GroupName_9"] = "Carrier",
    ["DictKey_GroupName_54"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_descriptionRedTask_2"] = "",
    ["DictKey_WptName_38"] = "",
    ["DictKey_GroupName_33"] = "New Static Object",
    ["DictKey_WptName_68"] = "",
    ["DictKey_UnitName_14"] = "Unit #002",
    ["DictKey_UnitName_17"] = "Pilot #001",
    ["DictKey_UnitName_37"] = "",
    ["DictKey_UnitName_64"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_UnitName_79"] = "Player",
    ["DictKey_GroupName_39"] = "New Static Object #002",
    ["DictKey_ActionText_102"] = "Antes de comenzar a rodar, mantén presionado el botón de dirección de la rueda de morro o presione [S]. Esto Manténdrá la dirección de la rueda del morro en alta ganancia y nos permitirá hacer giros más cerrados en una plataforma saturada. Esto se indica como NWS HI en el HUD. Si tiene las alas plegadas, no necesitas presionar el botón de dirección de la rueda de morro para habilitar NWS HI.\
\
Aumente la potencia lentamente mientras metes timón derecho completo [X]. Asegúrate de estar en NWS HI para hacer el giro MUY cerrado hacia la catapulta 2 situada a tu derecha.\
\
Al rodar sobre el JBD, alinea el morro del avión hacia el recorrido de la catapulta.\
\
Una vez alineado directamente con el recorrido de la catapulta, avanza lentamente y con cuidado hasta que la rueda del morro esté justo detrás de la lanzadera de la catapulta. La lanzadera de catapultas está unida a la catapulta y se usa para lanzarte por el recorrido de la catapulta.\
\
Coloca la rueda de morro detrás de la lanzadera, puedes usar la vista externa [F2] o alinearse mirando la lanzadera de la catapulta 1 que se encuentra a tu derecha.\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] Cuando estés alienado con la catapulta y la rueda del morro este justamente detrás de la lanzadera de la catapulta 2.",
    ["DictKey_WptName_89"] = "",
    ["DictKey_UnitName_15"] = "Unit #003",
    ["DictKey_WptName_95"] = "",
    ["DictKey_WptName_22"] = "",
    ["DictKey_UnitName_49"] = "",
    ["DictKey_WptName_80"] = "",
    ["DictKey_UnitName_91"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_62"] = "",
    ["DictKey_UnitName_27"] = "Pilot #004",
    ["DictKey_WptName_77"] = "",
    ["DictKey_UnitName_70"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_48"] = "New Static Object #006",
    ["DictKey_WptName_20"] = "",
    ["DictKey_WptName_47"] = "",
    ["DictKey_UnitName_85"] = "Pilot #004",
    ["DictKey_WptName_12"] = "",
    ["DictKey_WptName_21"] = "",
    ["DictKey_UnitName_46"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_92"] = "",
    ["DictKey_GroupName_36"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_84"] = "Pilot #003",
    ["DictKey_UnitName_40"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_81"] = "Pilot #002",
    ["DictKey_GroupName_87"] = "Zone Reference",
    ["DictKey_GroupName_16"] = "Player",
    ["DictKey_GroupName_72"] = "New Static Object #013",
    ["DictKey_UnitName_10"] = "Stennis",
    ["DictKey_GroupName_66"] = "New Static Object #011",
    ["DictKey_WptName_71"] = "",
    ["DictKey_GroupName_90"] = "New Static Object #002",
    ["DictKey_WptName_44"] = "",
    ["DictKey_descriptionNeutralsTask_4"] = "",
    ["DictKey_GroupName_78"] = "Player",
    ["DictKey_ActionText_100"] = "Desde la parte de abajo de la página de checklist:\
\
Armar el asiento de eyección\
Comprobar dirección de rueda del morro activada\
No hay luces de aviso\
Gancho arriba\
Flaps puestos en medio (HALF)\
Trim ajustado al peso total del avión\
Alas coinciden con el mando de plegado\
Oxigeno activado\
Freno desconectado\
Barra lanzamiento arriba\
Anti-skid desconectado\
Master Arm desconectado\
En el MPCD, selecciona WTPT y muévete al waypoint 1.\
Contramedidas desconectadas\
Radar altímetro en 40 pies\
Cúpula cerrada\
Interruptor principal luces exteriores puesto en adelante\
\
Cuando todo este configurado, presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_GroupName_93"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_28"] = "New Helicopter Group",
    ["DictKey_ActionText_106"] = "Ya estás listo para el lanzamiento. Aumenta la potencia a militar, comprueba los controles moviendolos hasta los límites de la palanca y los timones de dirección.\
\
Cuando estés listo, mete potencia máxima para iniciar la suelta de la catapulta.",
    ["DictKey_UnitName_55"] = "",
} -- end of dictionary
